Maurice streamt 5 Tage die Woche auf Twitch und veröffentlicht regelmäßig Kolumnen und Analysen auf YouTube – schaut doch mal rein!
Die Entwicklung von Skull and Bones war ein Albtraum für Ubisoft: Insider-Quellen zufolge soll das Spiel um die 200 Millionen gekostet haben und war elf Jahre in der Entwicklung – 2013 noch als Erweiterung für Assassin’s Creed 4: Black Flag. Und nach all dem ist… ein irgendwie ganz nettes Spiel rausgekommen. Keine komplette Katastrophe, aber längst nicht der große neue Quadruple-A-Durchbruch, den CEO Yves Guillemot versprochen hat. Was ist da passiert? Und hat das Spiel noch eine Chance? Diese Fragen versuche ich im Video zu beantworten.