Keine 60 FPS: Black Myth Wukong bringt unseren PC im Benchmark an seine Grenzen

13. August 2024 , 15:15 Uhr

Schicke Grafik bei moderaten Systemanforderungen und jede Menge Grafikoptionen: Wir haben für euch das Benchmark-Tool für Black Myth Wukong getestet.

Zusammen mit über 80.000 anderen Spielern auf Steam haben auch wir die Grafik-Demo für das Actionspiel ausprobiert (zurzeit das Spiel auf den meisten Wunschlisten). Wie ihr im Video seht, ist die Optik sehr gefällig, die Leistung unseres PCs aber eher mittelmäßig mit maximal 55 FPS – verantwortlich ist dafür vor allem das Raytracing, das wir extra schon auf die mittlere Einstellung gestellt haben (bei der Maximaloption waren es nur rund 11 FPS).

So spielt sich Black Myth: Wukong wirklich

Die genauen Grafikoptionen seht ihr am Ende des zweieinhalb Minuten langen Videos. Zum Einsatz kam ein AMD Ryzen 7 7700 mit einer Radeon RX 7900 XTX und 32 GB RAM in Full HD. Es kamen überwiegend Ultra-Details und FSR zum Einsatz.

Auf einem anderen Rechner (Ryzen 9 5900X, Geforce RTX 4090, 32 GB RAM) läuft das Spiel deutlich flüssiger (um die 60 FPS mit wenigen Einbrüchen). Die dortigen Einstellungen: DLSS, keine Frame-Generierung, Path Tracing, 75 Prozent Upscaling, »Kino«-Qualität. Auch hier zeigt sich: Bei deaktiviertem Raytracing gibt es keine Performance-Probleme.

Black Myth: Wukong erscheint am 20. August 2024 für PC und PlayStation 5.

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